đź Trails in the Sky the 3rd Evolution
Jâai longtemps eu peur dâarriver un jour Ă Trails in the Sky the 3rd.
MĂȘme sans me spoiler, jâavais beaucoup entendu parler du point le plus Ă©trange du jeu: sa structure. Comme SC avait dĂ©jĂ terminĂ© tout ce qui avait pu ĂȘtre lancĂ© dans SC, le jeu ici nâest quâun immense donjon rassemblant des scĂšnes donnant du contexte aux personnages vus dans les deux prĂ©cĂ©dents opus.
Il nâest pourtant pas loin dâĂȘtre le jeu que jâai prĂ©fĂ©rĂ© dans cette trilogie.
LâĂ©volution
Cette fois-ci, le jeu ne se concentre plus sur Estelle et Joshua, mais sur Kevin, un personnage introduit au précédent opus. Son histoire personnelle le mÚne sur un artefact inconnu qui créée un un donjon dans lequel les personnages principaux de la saga se retrouvent pour que le joueur puisse redécouvrir des scÚnes de leur passé.
Seize personnages sont jouables cette fois, incluant les personnages principaux, des secondaires, et mĂȘme des anciens ennemisâŠ
Le corps
Si le jeu est prĂ©sentĂ© comme âun immense donjonâ, ce qui nâest pas faux, il prend pourtant le temps de donner une raison Ă ce donjon dâexister. La boucle de gameplay consiste Ă naviguer dans ce donjon, en dĂ©bloquer diverses âportesâ qui mĂšnent Ă de courtes saynĂštes rĂ©vĂ©lant le passĂ© des personnages, ou servant de mini-jeux. Les quĂȘtes secondaires, lesquelles relevaient souvent de la âfetch questâ1, disparaissent et sont remplacĂ©es par des portes au contenu optionnel, ce qui est un Ă©lĂ©ment inattendu mais trĂšs logique, Ă©tant donnĂ© que Kevin nâest pas un bracer comme lâĂ©tait Estelle.
Le coeur
Les personnages qui reviennent Ă©taient dĂ©jĂ fortemment dĂ©veloppĂ©s, et les retrouver pour en dĂ©couvrir plus sur eux, et leurs interactions, est toujours un plaisir. MĂȘme les anciens ennemis devenus alliĂ©s gagnent en profondeur.
Des trois jeux, câest celui que jâai pris le plus de plaisir Ă refaire en difficultĂ© âNightmareâ, plus encore vu le niveau de certains de mes personnages dont lâun pouvait agir indĂ©finiment sans laisser le temps de rĂ©agir au boss cachĂ©.
La suite
Une fois la trilogie Liberl terminĂ©e, ma plus grande tristesse est de savoir que je vais quitter ces personnages et quâils passeront au second plan dans la suite de la saga. Heureusement, jâai Ă©tĂ© assez spoilĂ© pour savoir que je retrouverais Estelle et Joshua dans Trails From Zero.
ArchĂ©type de quĂȘte en jeu de rĂŽle qui consiste uniquement Ă aller dâun point A Ă un point B pour en ramener un objet. ↩︎