🎬 Sonic the Hedgehog 2
En 1997, je n’avais pas encore 10 ans, et j’étais déjà un utilisateur d’ordinateurs plutôt que de console. Donc, quand tous mes potes ne parlaient que de jeux Mario ou Sonic sur leurs consoles, je jouais à Commander Keen1. A cette époque, on achetait encore des jeux en boite, et voir une boite intitulée Sonic CD dans le rayon “jeux PCs” du Auchan St-Loup, un jeu qui n’existait MÊME PAS sur les Mega Drive de mes amis2, relevait pour moi d’une manière de “rejoindre les autres”, et jouer à Sonic moi aussi!
Ainsi, un jour, ayant économisé assez entre divers anniversaires, étrennes, cadeaux de ma marraine,… j’avais réuni les 350 francs nécessaires à l’achat de MON second jeu sur PC3! Ayant encore cours le samedi après-midi, moment où ma mère irait faire les courses à la sus-mentionnée grande surface, je lui remettais l’argent, avec mes instructions pour reconnaître la boite:
Sur la boite, il y a un Sonic, qui fait face à un Sonic méchant.
— Moi, à un moment en 1997
Presque trente ans plus tard, et je rigole toujours de cette anecdote: déjà pour mon innocence enfantine qui faisait que j’imaginais que ma mère aurait la référence et pourrait identifier le personnage de Sonic le Hérisson, mais aussi le résultat de sa mission, qui fût un succès retentissant, mais pas celui auquel je pouvais m’attendre, vu qu’elle ne revient pas avec une boite Sonic CD, mais une boite intitulée Sonic & Knuckles Collection… Pour une raison inconnue, je ne relevais pas son erreur et j’installais le jeu, grand bien m’en fut.
Si Sonic CD sortait en 1993, et était en réalité un spinoff produit par une autre équipe, tandis qu’en février puis Novembre 1994 sortaient successivement Sonic the Hedgehog 3 puis Sonic & Knuckles, deux jeux qui n’avaient été développés pour ne former qu’une seule aventure gigantesque: Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles4. Le jeu qu’avait acquis ma mère était l’adaptation PC de ces deux-jeux-en-un, agrémentée de quelques bonus.
En 2025, soit plus de 30 ans après sa sortie, Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles est toujours l’un de mes jeux préférés, et j’ai toujours un grand plaisir à m’en refaire une partie. Du côté de ma mère, si je lui demande si elle serait capable de reconnaître le personnage de Sonic, sa réponse est sans équivoque:
Impossible, je le connais même pas 🤣🤣😘
— Ma mère, le 8 Février 2025
“Est-ce que par hasard vous avez prévu de parler de film dans votre review de…film?”
Tout cela, pour venir au film sorti en 2022, suite d’un film sorti en 2020. Et putain, on revient de loin. Si Sonic fonctionnait très bien en dessins animés5, le live c’est une autre question, et toute l’histoire autour du “sonic raté”6 en est la preuve. Heureusement, le film s’était avéré être très sympathique, présentant un Sonic tout aussi “rebelle” que l’original, Jim Carrey en l’antagoniste Robotnik cabotinait de la meilleure manière pour rendre le personnage aussi fou et génial que son original vidéoludique. Si le film s’était concentré sur une action “terrestre”, deux scènes post-crédits mettaient en place une “planète champignon” (soit le premier niveau de Sonic & Knuckles), et présentaient Tails, le sidekick éternel de Sonic, promettant que deux nouveaux acolytes de Sonic arriveraient sur Terre si une suite se faisait.
Vu le succès, plus encore à ce qui avait été annoncé/attendu comme un échec et s’était révélé être très honorable, une suite était vite mise en chantier. Le film avait des défauts, notamment la mentalité “sale gosse” de Sonic, bien trop mise en avant selon certains, comme Fred et Seb du Grenier, mais il arrivait à charmer par sa sincérité, son amour du matériau original qui arrivait à lâcher des clins d’oeil aux habitués, sans donner l’air d’être insérés au chausse-pied.
Le même en mieux
J’ai une théorie très personnelle sur toutes les trilogies à succès: le premier épisode est une ébauche intéressante d’un concept, le second épisode surfe sur le succès du premier et se permet d’aller plus loin dans sa formule, tandis que le troisième est pourri car les investisseurs réclament des évolutions de formule pour “vendre plus” sans que cela ne corresponde à la vision des créateurs7.
Ici, on y est. Le premier film avait pour tâche d’intégrer un personnage aussi “étrange” que Sonic, mi-humain, mi-animal, dans un contexte qui soit assez pseudo-réel pour correspondre à un film live, et évitait donc de noyer le spectateur sous une tripotée de personnages qui n’auraient pas eu assez de temps d’écran pour être proprement développés. Ce second film introduit Tails et Knuckles, en reprenant leurs origines vidéo-ludiques: Tails est le jeune inventeur débrouillard fan de Sonic, tandis que Knuckles est le bourrin qui est manipulé par Robotnik pour affronter Sonic à sa place8, en donnant à chacun sa place pour évoluer et servir au scénario.
Là encore, le film arrive à établir un mix très sympathique entre le matériau canon, sa propre mythologie, ainsi que toutes les mythologies officielles et non-officielles, dans une histoire qui ne sentira pas la redite des jeux, et inclut toujours les petites références visuelles qui feront sourire le spectateur attentif, sans sortir du film.
Encore une suite et une suite
Pour une raison inconnue9, la suite n’est pas immédiatement venue sous la forme d’un troisième film, mais d’une série spin-off, centrée sur le personnage de Knuckles. J’avoue être très dubitatif de l’approche, mais qui sait, en deux films, cette saga a déjà su nous surprendre.
L’histoire veut que John Carmack, qui sera plus tard le créateur des jeux Doom, Quake, et bien d’autres, développa initialement l’ébauche d’une version PC de Super Mario Bros. 3 afin de proposer à Nintendo d’investir dans un port PC du jeu, ce que la firme kyotoïte refusa. Il décida donc de réutiliser le moteur de jeu pour produire le premier jeu Commander Keen, qui devint par la suite une série de sept jeux. ↩︎
L’épisode Sonic CD était bien disponible sur la console SEGA Mega Drive…uniquement si celle-ci avait le périphérique Mega-CD qui permettait la lecture de jeux sur format CD-ROM. ↩︎
Le premier était Donald Duck in Cold Shadow! ↩︎
Une technologie avait été développée permettant d’insérer la cartouche de Sonic 3 dans celle de Sonic & Knuckles, résultant ainsi en un seul jeu, l’aventure complète connue sous le nom de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. ↩︎
Ca va, on a que que… Les Aventures de Sonic en 1995, Les Aventures de Sonic, série 2 à la même époque, Sonic le Rebelle en 1999, </wiki>Sonic X</wiki> en 2003, Sonic Boom en 2014, plus un OAV/film mineur. ↩︎
Dans les trailers du premier film live-action Sonic, le personnage principal avait une apparence beaucoup plus anthropomorphe et trop proche de l’humain, ce qui lui donnait une apparence horrible. Les réactions négatives des fans ont été écoutées, et le personnage a été re-désigné d’une manière bien plus convenable. ↩︎
On peut retrouver cela dans des films, comme la trilogie de films Spider-Man par Sam Raimi. La période de jeux vidéo PS3/X-Box 360 fût aussi très prolifiques de trilogies de jeux vidéo répondant à cette description: Uncharted
, Dead Space, Assassin's Creed,... ↩︎Même si Knuckles n’est dupé qu’à deux reprises dans les jeux, cet aspect naïf de sa personnalité est vite devenu un meme, et dans la série Sonic X, il se fera avoir à…trois reprises. ↩︎
Oh wait non! C’est l’argent. ↩︎

