đŸ“ș Knuckles

Knuckles n’est pas forcĂ©ment un personnage de la saga Sonic que j’apprĂ©cie spĂ©cifiquement. Si son gameplay dans les Ă©pisodes 2D, Ă  base de poings lui permettant de planer et grimper aux murs, Ă©tait sympathique, Ă  partir des Ă©pisodes 3D, ces poings ne serviront plus qu’à creuser pour chercher des objets, un gameplay particuliĂšrement CHIANT.

Alors j’avais pas trop envie de mater ça.

Les traditions américaines

De maniĂšre pragmatique, Knuckles Ă©tait le seul personnage qui pouvait justifier d’un spinoff. Sonic est trop central pour ça, et Tails a dĂ©jĂ  accompli son arc narratif (“je dois apprendre Ă  agir par moi-mĂȘme pour ĂȘtre un hĂ©ros”). Knuckles est
un personnage perdu dans une autre dimension, qui n’a toujours vĂ©cu que par la bagarre, et a du mal Ă  s’adapter Ă  un monde pacifique.

Il va donc se retrouver propulsĂ© dans une quĂȘte initiatique des plus classiques dans l’histoire amĂ©ricaine: un sidekick, un road trip, et du rock!

Masculinité positive

Le sidekick est Wade, un humain qui servait surtout de comic relief dans les deux premiers films1. Si la quĂȘte de Knuckles est juste d’entraĂźner Wade, celle de Wade est Ă©trangement plus terre-Ă -terre: il veut participer Ă  un tournoi de bowling Ă  Reno pour affronter le pĂšre qui a abandonnĂ© sa famille lorsqu’il Ă©tait encore enfant. Cette quĂȘte est Ă©maillĂ©e par des adversaires surpuissants qui veulent capturer Knuckles, et Ă©trangement, ce mĂ©lange des genres fonctionne parfaitement, et si Wade est toujours le comic relief, il arrive Ă  avoir ce type Ă©volutions que j’apprĂ©cie: il garde l’essence de sa personnalitĂ©, mais arrive Ă  gagner une nouvelle facette qui lui permettra d’affronter des situations auxquelles il ne savait pas faire face prĂ©cĂ©demment.

L’abondance de rock dans la bande originale m’a Ă©trangement rappelĂ© la sĂ©rie TV Peacemaker, et m’a donnĂ© la mĂȘme sensation d’essayer de chercher une maniĂšre de correspondre aux canons de virilitĂ© des hĂ©ros Reaganiens, tout en Ă©tant en phase avec leurs Ă©motions et le monde de paix qui les entoure.

A la fin du sĂ©jour, les deux personnages y sont arrivĂ©s, chacun Ă  leur maniĂšre, d’une maniĂšre trĂšs satisfaisante.


  1. Son aspect de comic relief n’en fait pas un incapable: dans le second film, il est le premier (et seul) Ă  dĂ©tecter et arrĂȘter le sidekick de Robotnik, avant d’ĂȘtre surpassĂ© par ce dernier, Ă©quipĂ© de super-pouvoirs. ↩︎

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