🎮 Wario Land 4: Parallel World
J’aime beaucoup la série des Wario Land. J’avais beaucoup aimé Wario Land II et son système de niveaux à plusieurs embranchements scénaristiques, et j’ai même fini Wario Land 4 plus d’une fois, appréciant beaucoup ses sprites et ses principes de gameplay.
Le gros problème, c’est que cet épisode est très court, et qu’en dehors d’une suite sortie en 2008, le personnage Wario est désormais dédié à la série WarioWare.
Heureusement, les moddeurs sont là pour combler nos crises de manque.
Les mille vies de Wario
Si le gameplay de Mario est connu et n’a pas beaucoup changé depuis Super Mario Bros. en 1985, Wario s’est vite démarqué avec un gameplay bien plus basé sur l’exploration et les puzzles. Car là où cette victime de Mario meurt au moindre contact avec un ennemi, Wario est (presque) immortel, et les attaques ennemies le transformeront de diverses manières qui lui octroieront des capacités nécessaires pour avancer. Un mur inflammable? Il suffira que Wario soit couvert de flammes pour le briser. Un trou dans un mur? Il suffira de laisser Wario se faire aplatir comme une crêpe.
Toutes les transformations sont hilarantes et se révèlent utiles aussi bien en tant que techniques de déplacement que pour résoudre les énigmes qui dissimulent tous les éléments à collectionner de chaque niveau. Comme dans l’original, il faudra donc trouver une clé en quatre morceaux pour accéder au boss de la section, un CD de musique, une clé pour accéder au prochain niveau, et des diamants cachés en nombre variable selon le niveau.
La difficulté de chaque puzzle est assez bien dosée: les clés principales sont généralement sur le chemin, tandis que le CD de musique et les diamants ont des cachettes parfois très déviantes.
Vieux pots et meilleurs soupes
Pour ce romhack, on retrouve les concepts initiaux, mais remixés, avec certains passages directement pompés à d’autres jeux Wario1. Je ne suis pas assez connaisseur de la série pour différencier les “inspirations” et la “nouveauté”, donc tout m’a paru nouveau, et j’ai pris beaucoup de plaisir dans les seize niveaux de ce jeu, même si, mod oblige, seuls les niveaux sont modifiés, et pas la structure du jeu lui-même.
Ainsi, on retrouve le même découpage: un niveau d’entrée, quatre zones à quatre niveaux et un boss, un dernier niveau et un boss final. Apparemment, le modding n’est pas assez avancé pour proposer des boss différents, et ceux-ci sont donc identiques aux originaux.
Pas de difficulté abusée, et un très bon plaisir d’exploration. C’est comme un jeu Mario, mais avec des puzzles. Que demander de plus?
Par exemple, en regardant l’épisode de Rétro Découverte sur Wario Land 3, j’ai découvert qu’une salle de ce mod avait été totalement recopiée de Wario Land 3! ↩︎
