đș Scrapped Princess
Depuis âLâallĂ©gorie de la Caverneâ, jusquâaux journaux Ă sensations qui titrent rĂ©guliĂšrement âUntel pense que lâon vit dans une simulationâ, en passant par Matrix, le mythe de lâhomme qui arrive Ă voir le monde rĂ©el par-delĂ la caverne est tenace en fiction. Dans la fiction Japonaise, une variante y est souvent racontĂ©e: celle de protagoniste Ă©voluant dans une civilisation peu avancĂ©e technologiquement, qui vivent en rĂ©alitĂ© dans le contexte dâune civilisation plus moderne.
Par exemple, aprĂšs deux premiers Ă©pisodes trĂšs ancrĂ©s dans le futur, lâexploration spatiale, des Ă©toiles,⊠le troisiĂšme Ă©pisode de la sĂ©rie Phantasy Star1 dĂ©marre dans un monde mĂ©diĂ©val-fantastique trĂšs classique pour le genre, mais rĂ©vĂšle vite que les âcavesâ sont les coursives dâun vaisseau et que tout ce petit monde fĂ©odal repose en rĂ©alitĂ© dans un vaisseau spatial qui traverse lâunivers⊠Beaucoup dâautres jeux emploient ce mĂ©canisme, en le mariant parfois Ă la civilisation avancĂ©e et disparue dont la destruction a ramenĂ© le monde Ă lâage du fer, mais dont les rĂšgles sont toujours en vigueur, faisant de la magie une technologie incomprĂ©hensible par les protagonistes2.
La sĂ©rie animĂ©e Scrapped Princess, trĂšs populaire Ă sa sortie en 2003, est lâune des plus proĂ©minentes que je connaisse Ă reposer sur ces principes.
âTu es un Ă©lĂ©ment scĂ©naristique, Harryâ
Lorsque la sĂ©rie commence, on rencontre Pacifica Casull, accompagnĂ©e de son frĂšre Shannon3 et sa soeur Raquel. Ce trio se balade sur les routes comme une troupe de jeux de rĂŽles, avec pour seule ombre au tableau, la cible posĂ©e sur la tĂȘte de Pacifica Ă sa naissance, le destin ayant dĂ©cidĂ© quâelle serait âporteuse de la calamitĂ© qui dĂ©truira le mondeâ.
La premiĂšre moitiĂ© de la sĂ©rie sert uniquement Ă croiser des ennemis de la semaine, qui rappelleront que lâexistence de Pacifica est un mal pour lâhumanitĂ©, avant dâĂȘtre Ă©conduits par Shannon et Raquel, car notre hĂ©roĂŻne, dans un stĂ©rĂ©otype trop classique, est juste une capricieuse qui ne fout rien. A partir de lĂ , je me demande vraiment ce qui a rendu la sĂ©rie populaire Ă lâĂ©poque, tant il mâa Ă©tĂ© impossible de supporter lâhĂ©roĂŻne. Une hĂ©roĂŻne chiante nâest pas vraiment un problĂšme, Haruhi4 lâa prouvĂ©, mais lĂ âŠil manque quelque chose dâintĂ©ressant qui me donne envie de croire Ă ce personnage, et je me demande si le (trĂšs mauvais dans sa globalitĂ©) doublage français a pesĂ© dans la balance, ou si vraiment le personnage nâa rien de plus Ă raconter que âjâexiste pour le scĂ©narioâ.
OcĂ©an dâĂ©toiles fantaisistes
Vers sa seconde moitiĂ©, la sĂ©rie passe totalement dans la science-fiction: les divers sorts de magie sont des technologies, les âdragonsâ et autres âespritsâ sont des anciennes crĂ©ations humaines, et tout leurs univers se trouve en rĂ©alitĂ© limitĂ© Ă une cage dorĂ©e construite par des aliens.
La maniĂšre dont toutes ces entitĂ©s supĂ©rieures dĂ©cident dâĂ©pauler ou dâaffronter nos hĂ©ros est vraiment arbitraire: tandis que certains, responsables de la religion mondiale, ont marquĂ© Pacifica comme lâantĂ©christ Ă abattre, Shannon gagnera un âDragonâ qui lâaidera Ă combattre Ă armes Ă©gales, et mener Pacifica Ă sa destinĂ©e rĂ©elle: libĂ©rer le monde, sans que rien nâait vraiment de sens ou dâimportance. Au final, mĂȘme la libĂ©ration manque de saveur: la destinĂ©e est accomplie mais pas vraiment, lâentitĂ© que Pacifica devait empĂȘcher de nuire lui propose de faire la paix de bonne foi, et une fois que la poussiĂšre se dissipe, rien nâa vraiment changĂ©: notre trio vit toujours la mĂȘme vie, et mĂȘme la relation entre Pacifica et Shannon (que nâimporte qui apprenant quâils ne sont que frĂšre et soeur adoptifs devrait vite deviner) ne va pas vraiment loin.
La sĂ©rie est âpassĂ©eâ, et jâai lâimpression que rien nâest vraiment arrivĂ©: la rĂ©vĂ©lation futuriste et ses consĂ©quences sont Ă peine Ă©voquĂ©es, les personnages restent aux mĂȘmes points, avec mĂȘme un qui apparaĂźt pendant deux Ă©pisodes pour que lâon sâattache Ă lui avant quâil ne se sacrifie (le seul mort de la sĂ©rie!), que son sacrifice soit inutile, et quâil soit oubliĂ© lâĂ©pisode dâaprĂšs (une petite amnĂ©sie bien placĂ©e). De la mĂȘme maniĂšre, si je nâĂ©crivais pas cet article, je pense que mon visionnage a Ă©tĂ© inutile, et que je lâoublierais dâici peuâŠ
La sĂ©rie Phantasy Star est une saga de jeux de rĂŽles de SEGA dĂ©marrĂ©e en 1987 et ayant pour cadre lâespace. ↩︎
Comme le dit la troisiĂšme loi de Clarke: âToute technologie suffisamment avancĂ©e est indiscernable de la magie.â. ↩︎
Bien que rĂ©cemment majoritairement portĂ© par des femmes, le prĂ©nom Shannon vient du prĂ©nom Irlandais Sionainn et Ă©tait aussi portĂ© par les hommes il y a encore 150 ans. Contrairement Ă un autre personnage qui vit mal son prĂ©nom non-genrĂ©, ceci nâest jamais relevĂ© dans la sĂ©rie. ↩︎
LâhĂ©roĂŻne de La MĂ©lancolie de Haruhi Suzumiya est une excentrique qui aime Ă forcer les gens Ă suivre ses plans. ↩︎